Pixel City : ville générée dynamiquement

Démonstration d’un programme écrit par Shamus Young pour générer une ville dynamiquement.

* Programmation avec vanilla OpenGL, MS DevStudio 6.0 (Windows)
* Construire la ville prendre environ 5 secondes.
* Il a fallu 50 h de programmation pour arriver à ce résultat
* Le programme fonctionne sur du vieux matériel. Le but était que le programme fonctionne sur les machines Windows de moins de 5 ans. 
* Devrait être disponible sous forme d’économiseur d’écran



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