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	<title>Guy DOYEN &#187; Jeux video</title>
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	<description>Nullius In Verba</description>
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		<title>Super Mario Bros : un terrible secret enfin révélé&#8230;</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 15:38:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guy DOYEN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux video]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Bros]]></category>
		<category><![CDATA[vidéos]]></category>

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		<description><![CDATA[Les nuages et les buissons&#8230; sont identiques Bon je vous laisse, je vais aller pleurer un bon coup]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-4579" title="Mario - nuages et buissons" src="http://guydoyen.fr/wp-content/uploads/2010/06/Mario-nuages-buissons-250x215.jpg" alt="" width="150" height="129" /><object width="480" height="360"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10449855&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10449855&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="480" height="360"></embed></object></p>
<p>Les nuages et les buissons&#8230; sont identiques</p>
<p>Bon je vous laisse, je vais aller pleurer un bon coup</p>
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		<title>Quand Contra rencontre Tetris (et Bowser)</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 13:49:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guy DOYEN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux video]]></category>
		<category><![CDATA[Contra]]></category>
		<category><![CDATA[humour]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-4558" title="Contra-Tetris" src="http://guydoyen.fr/wp-content/uploads/2010/06/Contra-Tetris-250x211.jpg" alt="" width="150" height="127" /><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dDpbB1lHaQs&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/dDpbB1lHaQs&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		</item>
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		<title>Des jeux NES dans le monde réel (vidéo Stop Motion)</title>
		<link>http://guydoyen.fr/2010/05/31/jeux-nes-dans-le-monde-reel/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=jeux-nes-dans-le-monde-reel</link>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 16:02:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guy DOYEN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux video]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>

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		<description><![CDATA[Vidéo en stop motion reproduisant quelques jeux de la NES : Kirby&#8217;s Adventure, Contra, The Legend of Zelda, Metroid, Mega Man 2 et Super Mario Bros]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-4484" title="NES-monde-reel" src="http://guydoyen.fr/wp-content/uploads/2010/05/NES-monde-reel-250x157.jpg" alt="" width="150" height="94" />Vidéo en stop motion reproduisant quelques jeux de la NES :</p>
<p>Kirby&#8217;s Adventure, Contra, The Legend of Zelda, Metroid, Mega Man 2 et Super Mario Bros</p>
<p><object width="499" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/joA-GJYh-MI?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/joA-GJYh-MI?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="499" height="306"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Magnasanti : une dictature virtuelle de 6 millions d&#8217;habitants</title>
		<link>http://guydoyen.fr/2010/05/24/magnasanti-une-dictature-virtuelle-de-6-millions-dhabitants/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=magnasanti-une-dictature-virtuelle-de-6-millions-dhabitants</link>
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		<pubDate>Mon, 24 May 2010 12:51:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guy DOYEN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux video]]></category>
		<category><![CDATA[Bouddhisme]]></category>
		<category><![CDATA[Sim City 3000]]></category>

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		<description><![CDATA[Vincent Ocasla, 22 ans, étudiant en architecture vivant aux Philippines, a construit une ville pouvant accueillir 6 millions de personnes dans Sim City 3000, ce qui est le maximum absolu dans ce jeu. Dans une interview avec Viceland Vincent explique qu&#8217;il a été inspiré par le bouddhisme et le film Koyaanisqatsi Cette ville, il l&#8217;a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://guydoyen.fr/wp-content/uploads/2010/05/Bhavacakra-250x362.jpg" alt="" title="Bhavacakra" width="250" height="362" class="alignright size-medium wp-image-4440" />Vincent Ocasla, 22 ans, étudiant en architecture vivant aux Philippines, a construit une ville pouvant accueillir 6 millions de personnes dans Sim City 3000, ce qui est le maximum absolu dans ce jeu.</p>
<p>Dans une interview avec <a href="http://www.viceland.com/blogs/uk-games/2010/05/10/the-totalitarian-buddhist-who-beat-sim-city/">Viceland</a> Vincent explique qu&#8217;il a été inspiré par le bouddhisme et le film <a href="http://www.youtube.com/watch?v=PirH8PADDgQ">Koyaanisqatsi</a></p>
<p>Cette ville, il l&#8217;a appelée Magnasanti</p>
<p>&laquo;&nbsp;L&#8217;esclave économique ne se rend pas compte qu&#8217;il tourne en rond dans une cage et qu&#8217;il ne va nulle part avec des millions d&#8217;autres&nbsp;&raquo;</p>
<p>La croissance de la population stagne. Les Sims n&#8217;ont pas besoin de voyager sur de longues distances parce qu&#8217;ils peuvent se rendre à leur travail en marchant. Ils n&#8217;ont pas besoin de quitter leur propre bloc parce que, où qu&#8217;ils aillent, c&#8217;est comme aller au même endroit (tout se ressemble)</p>
<p>Il y a beaucoup de problèmes dans cette ville, cachés sous une illusion d&#8217;ordre et de grandeur : pollution atmosphérique, taux de chômage élevé, pas de casernes de pompiers, d&#8217;écoles ou d&#8217;hopitaux, un mode de vie enrégimenté : c&#8217;est le prix que ces sims paient pour vivre dans la ville avec la plus grande population.</p>
<p><span id="more-4437"></span></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-4438" title="Magnasanti" src="http://guydoyen.fr/wp-content/uploads/2010/05/Magnasanti.jpg" alt="" width="333" height="200" />L&#8217;ironie est que les sims de Magnasanti tolèrent cette vie. Ils ne se révoltent pas, ne causent pas de révolutions ou de chaos social. Personne ne souhaite contester le système par la force puisque la police ultra-efficace de l&#8217;Etat les maintient dans la droite ligne.</p>
<p>On les a abruti avec succès, rendus esclaves et contrôlé leur esprit suffisamment pour maintenir le système pendant des milliers d&#8217;années. 50000 ans pour être exact.</p>
<p>Vincent Ocasla est un ancien bouddhiste. Le design de Magnasanti est basé sur le Bhavacakra, la roue de la vie (ou de l&#8217;existence, du devenir, de la renaissance, du samsara, de la souffrance, de la transformation). Cette Roue peut être trouvée dans plusieurs religions, philosophies et cultures qui considèrent le temps est cyclique.</p>
<p>Vincent est fasciné par la géométrie sacrée. La ville de Magnasanti utilise une version modifiée du symbole pour représenter l&#8217;intention sinistre d&#8217;asservir tous les citoyens pour l&#8217;éternité.</p>
<p><object width="640" height="505"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9ezZgAl6aN8&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9ezZgAl6aN8&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"></embed></object></p>
<p>Source : <a href="http://www.viceland.com/blogs/uk-games/2010/05/10/the-totalitarian-buddhist-who-beat-sim-city/">Viceland.com</a></p>
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		<title>Les héros des jeux 8 bits envahissent Super Mario Bros</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 21:23:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guy DOYEN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux video]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Bros]]></category>

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		<description><![CDATA[Exploding Rabbit est une nouvelle société de production de jeux et de films. Leur premier jeu, Super Mario Crossover est un clone de Super Mario Bros qui a la particularité d&#8217;offrir la possibilité de jouer avec tous les héros des jeux 8 bits. La jouabilité de ces personnages est reproduite de manière étonnamment précise. Vous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.exploding-rabbit.com/">Exploding Rabbit</a> est une nouvelle société de production de jeux et de films.</p>
<p>Leur premier jeu, <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/534416">Super Mario Crossover</a> est un clone de Super Mario Bros qui a la particularité d&#8217;offrir la possibilité de jouer avec tous les héros des jeux 8 bits. La jouabilité de ces personnages est reproduite de manière étonnamment précise.</p>
<p>Vous pouvez jouer avec Mario bien sûr, Link (Zelda), Bill R (Contra), Simon (Castlevania), Megaman et Samus (Metroid)</p>
<p><a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/534416"><img class="alignnone size-full wp-image-4405" title="Super_Mario_Crossover" src="http://guydoyen.fr/wp-content/uploads/2010/04/Super_Mario_Crossover.jpg" alt="" width="511" height="480" /></a></p>
<p>Cliquez sur l&#8217;écran pour voir s&#8217;afficher le menu. Utilisez W pour sélectionner.<br />
Dans le jeu, utilisez W pour sauter et X pour utiliser une arme. Les touches indiquées lors du jeu sont celles pour les claviers Qwerty</p>
<p>Via <a href="http://www.boingboing.net/2010/04/28/super-mario-crossove.html">Boing Boing</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Libérer la princesse ? Pas forcément une bonne idée</title>
		<link>http://guydoyen.fr/2010/04/15/liberer-la-princesse-pas-forcement-une-bonne-idee/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=liberer-la-princesse-pas-forcement-une-bonne-idee</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 20:38:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guy DOYEN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux video]]></category>
		<category><![CDATA[geek]]></category>
		<category><![CDATA[humour]]></category>
		<category><![CDATA[vidéos]]></category>

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		<description><![CDATA[Ahhh les femmes&#8230; Toutes les mêmes Cette vidéo a été réalisée par Studio Joho]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-medium wp-image-4351 alignright" title="StudioJoho" src="http://guydoyen.fr/wp-content/uploads/2010/04/StudioJoho-250x101.jpg" alt="" width="150" height="61" />Ahhh les femmes&#8230; Toutes les mêmes</p>
<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SEVU-YLpM8A?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SEVU-YLpM8A?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="400"></embed></object></p>
<p>Cette vidéo a été réalisée par <a href="http://studiojoho.com/">Studio Joho</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Xbox 360 : utilisez vos clés USB comme support de stockage &#8211; mise à jour prévue le 6 avril</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:01:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guy DOYEN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux video]]></category>
		<category><![CDATA[USB]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft a confirmé que le support des périphériques USB sur la Xbox 360 sera disponible le 6 avril prochain via une mise à jour. Les clés USB fonctionneront et les disques dur externes USB &#171;&#160;pourraient&#160;&#187; fonctionner mais les 2 seront limités à des partitions de 16 Go. Vous pourrez stocker vos profils de joueur, vos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft a confirmé que le support des périphériques USB sur la Xbox 360 sera disponible le 6 avril prochain via une mise à jour. Les clés USB fonctionneront et les disques dur externes USB &laquo;&nbsp;pourraient&nbsp;&raquo; fonctionner mais les 2 seront limités à des partitions de 16 Go. </p>
<p><img src="http://guydoyen.fr/wp-content/uploads/2010/03/Xbox-360-support-USB.jpg" alt="" title="Xbox 360 - support USB (stockage)" width="500" height="281" class="alignnone size-full wp-image-4191" /></p>
<p>Vous pourrez stocker vos profils de joueur, vos démos, les sauvegardes de jeux, etc.</p>
<p>Les clés USB sont fortement recommandées plutôt que les disques durs externes USB. En utilisant 2 clés USB vous pourrez ajouter 32 Go de stockage.</p>
<p>Toutes les clés USB fonctionneront mais Microsoft a passé un partenariat avec Sandisk pour sortir des clés USB officielles et pré-configurées pour la Xbox 360 (sortie prévue en mai).</p>
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		<title>PlayStation Move : démonstration de combat de rue</title>
		<link>http://guydoyen.fr/2010/03/14/playstation-move-demonstration-de-combat-de-rue/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=playstation-move-demonstration-de-combat-de-rue</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 14:30:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guy DOYEN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux video]]></category>
		<category><![CDATA[Motion Fighters]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Move]]></category>
		<category><![CDATA[SOCOM 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans cette démonstration la manette de détection de mouvements et la manette secondaire sont toutes deux utilisées. Le premier jeu présenté est Motion Fighters et le 2e est SOCOM 4 Motion Fighters est vraiment très impressionnant ! En savoir plus sur PlayStation Move]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-4161" title="Playstation Move" src="http://guydoyen.fr/wp-content/uploads/2010/03/Playstation_Move.jpg" alt="" width="203" height="114" />Dans cette démonstration la manette de détection de mouvements et la manette secondaire sont toutes deux utilisées.</p>
<p>Le premier jeu présenté est Motion Fighters et le 2e est SOCOM 4</p>
<p>Motion Fighters est vraiment très impressionnant !</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hTKpgSpq-8o&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/hTKpgSpq-8o&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://fr.playstation.com/games-media/news/articles/detail/item268723/La-manette-de-détection-de-mouvements-PlayStation-Move-dévoilée/">En savoir plus sur PlayStation Move</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>VirtuSphere : pour se déplacer dans les mondes virtuels</title>
		<link>http://guydoyen.fr/2010/03/14/virtusphere-pour-se-deplacer-dans-les-mondes-virtuels/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=virtusphere-pour-se-deplacer-dans-les-mondes-virtuels</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 13:11:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guy DOYEN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux video]]></category>
		<category><![CDATA[Matériel]]></category>
		<category><![CDATA[VirtuSphere]]></category>

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		<description><![CDATA[Le futur des jeux vidéo est déjà là VirtuSphere a été dévoilé lors de la Game Developer Conference de San Francisco (du 9 au 13 mars 2010). Elle a été conçue pour rendre la réalité virtuelle beaucoup plus immersive en donnant au joueur la possibilité de se déplacer sans entrave. Via Dvice via Joystiq]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-4155" title="Virtusphere" src="http://guydoyen.fr/wp-content/uploads/2010/03/Virtusphere.jpg" alt="" width="200" height="117" />Le futur des jeux vidéo est déjà là</p>
<p>VirtuSphere a été dévoilé lors de la <a href="http://www.gdconf.com/">Game Developer Conference</a> de San Francisco (du 9 au 13 mars 2010). Elle a été conçue pour rendre la réalité virtuelle beaucoup plus immersive en donnant au joueur la possibilité de se déplacer sans entrave.</p>
<p><object id="viddler" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="437" height="347" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/7ca50b7f" /><param name="name" value="viddler" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="viddler" type="application/x-shockwave-flash" width="437" height="347" src="http://www.viddler.com/simple_on_site/7ca50b7f" name="viddler" flashvars="fake=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Via <a href="http://dvice.com/archives/2010/03/virtusphere-the.php">Dvice</a> via <a href="http://www.joystiq.com/2010/03/12/seen-gdc-the-spherical-future-of-video-game-interactivity/">Joystiq</a></p>
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		<title>Un requin à Miami</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 09:10:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guy DOYEN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux video]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Miami Shark est un jeu très divertissant qu&#8217;il est inutile de décrire : jouez-y pour vous faire votre propre opinion. Mordez avec Ctrl ou Q Pour faire un super saut, plongez profondément et remontez. Sautez sur les bateaux et autres objets pour les faire exploser. Essayez de vous accrocher aux avions ou hélicoptères pour les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://armorgames.com/play/4703/miami-shark">Miami Shark</a> est un jeu très divertissant qu&#8217;il est inutile de décrire : jouez-y pour vous faire votre propre opinion.</p>
<p>Mordez avec Ctrl ou Q<br />
Pour faire un super saut, plongez profondément et remontez.<br />
Sautez sur les bateaux et autres objets pour les faire exploser.<br />
Essayez de vous accrocher aux avions ou hélicoptères pour les faire plonger.</p>
<p><a href="http://armorgames.com/play/4703/miami-shark"><img class="alignnone size-full wp-image-4148" title="Miami Shark" src="http://guydoyen.fr/wp-content/uploads/2010/03/Miami_Shark.jpg" alt="" width="650" height="405" /></a></p>
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