-
Réalité augmentée projetée (billard)
Posté le 10th mars 2010 Pas de commentairesTweet
ARPool est un système de réalité augmentée pour billard.Il utilise une combinaison projecteur/caméra pour détecter la boule et sa localisation sur la table et la queue de billard et son orientation.
Ces informations sont envoyées au simulateur de billard pour obtenir une chronologie complète du tir. Les informations sont affichées en temps réel sur la surface de la table.
Cette démo sera présentée à Laval Virtual 2010 (du 7 au 11 avril 2010)
Organisation : Queen’s University
Auteurs : Samuel Jordan, Michael Greenspan -
Tatouage compatible réalité augmentée
Posté le 17th février 2010 Pas de commentairesTweet
Même si, au premier abord, il n’a rien d’extraordinaire (oui, ce n’est qu’un carré…) le grand avantage de ce tatouage par rapport à un tatouage classique c’est que vous pouvez le changer quand vous le voulez par ce que vous voulez et que le résultat est animé.C’est la société Think an App (Buenos Aires) qui a développé un logiciel de reconnaissance de code barre de réalité augmentée qui peut reconnaitre des symboles sur une surface courbe
Ce type de tatouage sera certainement à la mode quand on se baladera tous avec des lunettes de réalité augmentée
Via Gizmo Watch
-
Le futur des rencontres (hommes)
Posté le 14th février 2010 1 commentaireTweetJe peux t’offrir un verre ?
Bip bip bip
Scan 3D en cours…
Reconnaissance faciale
(Qu’est-ce que c’est que ça ?)
Connexion à la base de données
Identité correspondante trouvée
Note des utilisateurs : 5/5
13 400 utilisateursVia Funmunch.com
-
Le futur des rencontres (femmes)
Posté le 14th février 2010 Pas de commentairesTweetJe peux t’offrir un verre ?
Bip bip bip
?
Scan 3D en cours…
Reconnaissance faciale
(Qu’est-ce que c’est que ça ?)
Connexion à la base de données
Identité correspondante trouvée
Note des utilisateurs : 0,5/5
Commentaires : Emotionnellement inaccessible, égoïste au lit, coureur de jupons, infidèleVia FunMunch.com
-
Une technologie qui permet de voir à travers les murs
Posté le 1st février 2010 Pas de commentairesTweet
Le prototype utilise 2 caméras : une qui capture et affiche la vue normale du mur et une 2e qui voit la scène derrière le mur.Un ordinateur utilise le flux de la 2e caméra et la superpose à l’image de la première ce qui donne l’impression que le mur est transparent.
Les technologies utilisées pour combiner les 2 vidéos ont été difficiles à développer d’après Yaser Sheikh de l’Université de Carnegie Mellon à Pittsburgh (Pennsylvanie)

